11-16-2020, 04:31 PM
前几天KDE桌面环境的窗口管理器发生故障(尽管第二天就修复了),我在Ctrl+Alt+F2之后利用sudo tasksel安装了Gnome 3.38临时应急,原以为会占用较多根分区(或者说是/usr)空间,事实上Gnome+KDE的双桌面环境都装好之后也不过占用10 GB。暂且同时保留两种桌面环境,重温一下初学Gnu/Linux时在CentOS下的感觉。
重启,登录,选择Gnome Classical会话。其实我想一上来就把Gnome自带的小游戏全部删除,不过在此之前还是看了一下iagno(黑白棋),一看界面完全变了,想试试它的AI(最高难度),结果发现比之前若干个版本强大得多,本人很快陷入多子劣势。让它和Droid Zebra对战(本人亲自充当人肉臂),发现它赢低难度的Droid Zebra(计算深度5步以内)很轻松。
另一个重大发现是新的“逆黑白棋”(Reverse Reversi)模式,即终局时子数少者为胜。同样在最高难度下进行测试,发现想要简单地主动送角并不那么容易,说明该AI对于逆黑白棋也具有一定的棋力。有兴趣的玩家可以尝试一下。简单提示:能够保证迅速输掉一局正常的黑白棋的低级走法(比如多子战术)远远不足以保证赢得一局逆黑白棋。同正常的黑白棋一样,前期同样要力争“少子优势”,只是在中盘的时候对边角的棋形取舍与正常的黑白棋相反,此时如何迫使对方占角,各位玩家可以自行体会。
重启,登录,选择Gnome Classical会话。其实我想一上来就把Gnome自带的小游戏全部删除,不过在此之前还是看了一下iagno(黑白棋),一看界面完全变了,想试试它的AI(最高难度),结果发现比之前若干个版本强大得多,本人很快陷入多子劣势。让它和Droid Zebra对战(本人亲自充当人肉臂),发现它赢低难度的Droid Zebra(计算深度5步以内)很轻松。
另一个重大发现是新的“逆黑白棋”(Reverse Reversi)模式,即终局时子数少者为胜。同样在最高难度下进行测试,发现想要简单地主动送角并不那么容易,说明该AI对于逆黑白棋也具有一定的棋力。有兴趣的玩家可以尝试一下。简单提示:能够保证迅速输掉一局正常的黑白棋的低级走法(比如多子战术)远远不足以保证赢得一局逆黑白棋。同正常的黑白棋一样,前期同样要力争“少子优势”,只是在中盘的时候对边角的棋形取舍与正常的黑白棋相反,此时如何迫使对方占角,各位玩家可以自行体会。